《景观动画》教学大纲
发布人:系统管理员  发布时间:2014-02-27   浏览次数:9

 《景观动画》实验教学大纲

课程编号:17130973                             大纲执笔人:程粟

课程名称:景观动画                               大纲审批人:陈龙

英文名称:Landscape Animation

课程学时:72学时                                   实验学时:36学时

实验课性质:非独立设课

适用专业:广告

 

一、本课程实验教学目的与要求

本课程将通过对3dmax模型,灯光材质贴图和动画的学习,使学生基本熟练掌握三维各种技术能够独立制作出较好的模型,并能较好的表现出灯光和材质效果。确保学生能基本胜任广告公司、动画公司等三维制作岗位。在专项训练方面,主要强调模型的各种制作技术和材质灯光渲染技术,三维动画技术,实现较专业的动画场景与动画制作。

本课程采用企业项目实例讲解的方式,讲解3dmax基础知识,制作真实案例场景、动画,讲解材质渲染等知识,并且融入自己的创意与设计。在练习的同时学生还可以参与一些动画案例中的有关3dmax基础方面的实际案例制作,这样学生的实践能力将会有更大的提高。

 

二、主要仪器设备及现有台套数

电脑设备80台左右

 

三、实验课程内容和学时分配

序号

实验项目名称

学时分配

实验类型

每组人数

必开、选开

1

3D界面讲解,基本参数面版学习

掌握3dmax的基本操作方法,了解各部分功能,熟悉界面。

4

基础性实验

 

必开

2

模型制作

实例:

基本几何体模型创建

复合模型

Shape spline的编辑

Poly的编辑

建筑景观模型的制作

角色模型制作

基本几何体模型参数,复合模型建模,布尔与放样建模,车削建模,Bevel修改器建模Shape二维线参数Edit poly参数

20

综合性实验

 

必开

3

材质贴图与灯光相机

实例:

静物的渲染

建筑场景的渲染

动画场景的渲染

贴图与材质的知识,灯光类型与参数设置。各种场景的渲染方法。VRAY渲染器的使用。

16

综合性实验

 

必开

4

动画基础

实例:

风车动画制作

光效材质动画制作

掌握动画制作基础知识,学习编辑关键帧,曲线编辑器及动画约束器

12

综合性实验

 

必开

5

广告片头动画

景观动画

综合利用所掌握知识,制作完整动画作品

20

综合性实验

 

必开

 

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